应用汇商务副总裁芦衍锴做节操满满的应用商店
速途网上海讯(报道 刘北)近年来,手游的火爆点燃了相关领域的战场,行业巨头的优势以及知名企业的进入,让原本烽烟四起的战场,战况更加激烈。而在其中如何脱引而出成为,每一位行业人都会思考的问题。应用汇近日曝出第二季度游戏数据情况,COC类游戏《红警4:大国崛起》,在应用汇取得了月收入过百万的成绩,让大家对应用汇商店有了新认识,而如何在激烈的战场中生存,应用汇联合创始人商务副总裁芦衍锴为我们一一解答。
应用汇联合创始人商务副总裁芦衍锴如何把产品吸量与吸金完美结合采访中,芦衍锴谈到游戏联运占据应用汇的大半江山。而在最新公布的第二季度数据报告中,一款COC类游戏《红警4:大国崛起》在应用汇月收入过百万的成绩,吸引了大家关注。芦衍锴介绍取得这样成绩原因在于应用汇和CP电子配合默契,原《红警4:大国崛起》只是B类产品,但吸金能力强,用户转化费率很高,唯一问题就是如何增加下载量,因此为产品做系列包装和优化成为取胜关键。迅速建立口碑,突出题材特点,与喜欢类型玩家相贴合,同时也给开发者开绿灯,一系列的运行后,比第一次提高了3%的留存,到目前为止依然处于增长趋势。《红警4:大国崛起》的成功,让应用汇在后续,调整付费和支付环节,简化付款形式,会推出微信支付等支付方式,更利于玩家操作的方法。产品选择上,会更加尊重原创,玩法新颖也将会成为接下来要推的重点类型。小白级应用 内容成为获胜关键芦衍锴表示,通过对用户的了解与认知,用户更为二次元化,从报道形式上要更多对用户报道,应用汇中,很多用户都是小编忠诚的粉丝,很大程度上提高了用户和应用汇的粘性,另外筛选游戏和应用写评论的玩家,这样做的原因在于应用汇在媒体化这件事情上可能要领先或者比他们做得更早,因为其实到最后你拼量的话其实都是巨头之间的竞争。应用汇要做的便是挖掘新用户,让用户在渠道上找乐趣。媒体决不是简单的文字和图文的报道,还有更深层的东西在里面,比如说有些玩家愿意剖自己的截图,剖自己的消费。还有一些玩家愿意剪一些很有意思的评论和段子,这都是社区化,未来也许在手游上就没有媒体的概念了,就是看谁对游戏服务的好,就是一个社群,所以未来应用汇可能要在这方面多加强运营和产品上的精力。做节操满满的应用商店挖掘原创新颖IP,非山寨,非同质化产品,为应用汇所推。对中小游戏开发者提供优惠策略,为CP提供更加便捷的测试平台,应用汇第一很中立不站队,第二个应用汇有自己的用户属性,只为扶持中小开发者。用户群覆盖三四线城市,现在像二次元用户、小白用户、屌丝用户都是我们的用户类型。最重要就是线上和线下结合的很好,让玩家更便捷。另,芦衍锴在采访中透露,目前不考虑做游戏研发,不过待有机会,会寻求好团队,专人负责,秉承术业有专攻原则会加以考虑。
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